Ilan ouamrouche

Gameplay / Tools Programmer

Je suis diplômé d’un Master Jeux et Médias interactifs numérique, spécialité programmation, d’une licence professionnelle Game Design / Level Design ainsi que d’un DUT Informatique.

Je possède des compétences informatiques variées allant du développement dans les moteurs de jeu (Unity, Unreal Engine…) au back-end et front-end web, l’expérience avec des logiciels comme Photoshop et Illustrator et une maîtrise du Game Design et Level Design

COMPétences

Programmation

Bonnes notions d'algorithmique et de programmation logiciel et web.
(C++, Java, Javascript, PHP, Python)

UNITY

Aisance avec le moteur, et ses différents aspects techniques. Je l'ai utilisé pour la quasi intégralité de mes projets jusqu'alors.

Game Design / Level Design

Connaissances solides dans la réalisation de jeux-vidéo sur le plan plus général : réflexion sur la conception, réalisation de mock-ups...

WPF

Développement et entretien d'applications en WPF. Maîtrise du XAML et de l'architecture Model-View-ViewModel

VERSION CONTROL

Connaissances solides sur Git et Perforce : utilisation dans un cadre étudiant et professionnel. Maîtrise des processus de CI/CD avec Gitlab.

Jira

Utilisation du logiciel pour de la gestion de projet mais également en tant que QA Tester (rédaction de rapports de bug, gestion des tickets...)

EXPÉRIENCES ET PROJETS

J’ai eu l’occasion de mener à bien divers projets de jeux-vidéo que ce soit à l’occasion de Game Jams ou de projets d’école. J’ai également travaillé sur d’autres projets interactifs dans le cadre de ma formation.

Vous pouvez retrouver mes réalisations dans mon portfolio en cliquant sur le bouton ci-après.

Me contacter

/in/ilan-ouamrouche-792420193/

ilan.ouamrouche@outlook.com

+337 82 98 75 39